random
  1. seed() 设置随机数种子,默认以系统时间作为种子。
  2. random() 生成一个 [0.0,1.0] 之间的随机小数。
  3. randint(a,b) 生成一个 [a,b] 之间的随机整数(注意是左闭右闭)。
  4. uniform(a,b) 生成一个 [a,b] 之间的随机浮点数。
  5. choice(seq)seq 中随机取出一个元素。
  6. shuffle(seq)seq 打乱,就地打乱,无返回值。
  7. sample(data,n):从一个给定的序列data(如列表、元组等)中随机抽取n个不重复的元素,并以列表形式返回这些元素。